Jesteś tutaj:

Kategoria: Centrum Trójki

Więcej na temat działania CWOP na oddzielnej stronie, pod adresem: http://cwop.suwalki.eu/

Więcej o Listopadowy TechKlub Suwałki

Listopadowy TechKlub już za nami. Tym razem prezentowaliśmy narzędzia ułatwiające składanie i rozliczanie ofert. Między innymi arkusz w excelu opracowany przez Centrum Trójki, oraz program Witkac.pl

Już niedługo ruszają konkursy ogłaszane przez Urząd Miasta Suwałki oraz przez Urząd Marszałkowski w Białymstoku liczymy że oba zaprezentowane narzędzia przydadzą się dla naszych uczestników w zmaganiach po środki publiczne na ich działalność.

 

 

 

Więcej o Suwalski Sztab WOŚP

Dzisiaj otrzymaliśmy miłą wiadomość, Suwalski Sztab WOŚP został zarejestrowany 🙂 Będziemy działać tak jak w tamtym roku w Centrum Trójki.

 

Suwalski Sztab WOŚP został powołany przez Stowarzyszenie Kulturalne KOSTROMA oraz Fundację Prometeusz, szefem Sztabu został jak w roku ubiegłym Karol Świerzbin. Podczas 24 Finału będziemy zbierać pieniądze na opiekę nad najmłodszymi oraz geriatrię.

 

Więcej o III edycja TechKlubów już startuje !!!

TechKluby startują po wakacjach.

W Suwałkach zaczniemy od prawdziwej gratki, zorganizowaliśmy warsztaty z grywalizacji które poprowadzi Jacek Siadkowski. Spotykamy się 07.10.2015 r., godzina: 12:00 w Centrum Trójki.

 

GRYWALIZACJA

Podczas warsztatów:
– mapujemy problemy społeczne wynikające z niskiej motywacji – słuchamy uczestników i opieramy się na ich doświadczeniach i zainteresowaniach
– wybieramy najciekawsze 3-4 problemy i pracujemy nad nimi do końca warsztatu,
– analizujemy przyczyny wewnętrzne i zewnętrzne problemów, wskazujemy które bariery motywacyjne najłatwiej przezwyciężyć,
– budujemy strategię rozwiązania tych problemów przy wykorzystaniu grywalizacji,
– poznajemy podstawową wiedzę na temat grywalizacji – czym jest, kiedy jest skuteczna, co warunkuje sukces wdrożenia,
– przechodzimy wspólnie, pracując na wybranych projektach, przez cały proces tworzenia grywalizacji – budowanie strategii rozwiązania problemów, określanie celów i pożądanych zachowań, analizę grupy docelowej (uczymy się wykorzystania narzędzia Persony), projektujemy Fun,
– proces projektowy kończy się stworzeniem prototypów grywalizacji rozwiązujących wybrane problemy,
– analizujemy ryzyka związane z realizacją tych projektów i budujemy logistyczne założenia wdrożeń,
– pokazujemy kilkanaście przykładów różnych grywalizacji, w tym część (powiązanych branżowo) omawiamy szczegółowo.

Czyli:
– poznajemy podstawy grywalizacji – w teorii, ale przede wszystkim w praktyce,
– zastanawiamy się i pracujemy na realnych problemach organizacji – nie teoretycznie,
– rozwiązujemy przy okazji i analizujemy strategie radzenia sobie z różnymi problemami motywacyjnymi,
– uczymy się kompetencji kreatywnych i analitycznych zaczerpniętych z metodyk Design Thinking i Service Design,
– uczymy się jak skutecznie motywować ludzi – niezależnie od środowiska,
– tworzymy prototypy projektów, które później można rozwijać – polecamy przeprowadzenie testów i przymierzenie się do wdrożenia (ocena wartości rynkowej aplikacji, wycena kosztów wdrożenia, rozglądanie się za inwestorem społecznym)

Szczegóły i rejestracja na stronie http://www.technologielokalnie.pl/techklub/suwalki/ 

Do góry

Kontynuując przeglądanie strony, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookies. więcej informacji

Aby zapewnić Tobie najwyższy poziom realizacji usługi, opcje ciasteczek na tej stronie są ustawione na "zezwalaj na pliki cookies". Kontynuując przeglądanie strony bez zmiany ustawień lub klikając przycisk "Akceptuję" zgadzasz się na ich wykorzystanie.

Zamknij